Nueva Esperanza, 2091: eine Megacity mit zwei Skylines, eine aus Beton, eine aus Licht. Vor drei Nächten hat der dreizehnjährige Kiko einen kostenlosen Traumhalo der Meridian Corporation aufgesetzt und ist nie wieder aufgewacht. Seine Schwester Vera, eine ausgebrannte Netrunnerin namens Moth, muss ihr durchgeschmortes Deck neu zusammenbauen und durch beide Städte ziehen, die Slums und das leuchtende Netz darunter, um ihn zurückzuholen. Ein klassisches Cyberpunk-Adventure über die Hilfe, um die man bitten muss.
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Nueva Esperanza, 2091: eine Megacity mit zwei Skylines, eine aus Beton, eine aus Licht. Vor drei Nächten hat der dreizehnjährige Kiko einen kostenlosen Traumhalo der Meridian Corporation aufgesetzt und ist nie wieder aufgewacht. Seine Schwester Vera, eine ausgebrannte Netrunnerin namens Moth, muss ihr durchgeschmortes Deck neu zusammenbauen und durch beide Städte ziehen, die Slums und das leuchtende Netz darunter, um ihn zurückzuholen. Ein klassisches Cyberpunk-Adventure über die Hilfe, um die man bitten muss.